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Agricola – The King's Farmer revive un clásico de Commodore 64 en Steam y Android, sin anuncios ni microtransacciones

Por Sergio Pichardo Sin comentarios 2 min de lectura
Granja medieval con casas de tejas rojas y cultivos en Agricola – The King's Farmer

Un simulador de granja medieval tan difícil como los de antes, ahora con un sistema de progreso que premia la constancia.

Colonia, Alemania.- El estudio independiente kann zaubern anunció el 29 de junio de 2026 el lanzamiento de Agricola – The King's Farmer en Steam (PC) y Google Play (Android). Es una nueva versión, fiel al original, de un simulador económico que salió para Commodore 64 hace casi cuatro décadas, y llega con una promesa: se paga una vez y se tiene completo, sin anuncios ni microtransacciones.

Granja medieval con casas de tejas rojas y cultivos en Agricola – The King's Farmer
Pantalla de gestión de campos y ganado de Agricola – The King's Farmer
Rueda del clima del año 1789 en Agricola – The King's Farmer

El jugador empieza como un humilde campesino con una parcela pequeña y pocos recursos. Con planificación, buenas inversiones y paciencia, cultiva, cría ganado y caballos, administra sus finanzas, caza y amplía sus tierras con una meta: llegar a ser rey.

El juego se inspira en títulos legendarios de Commodore 64 y Amiga como Kaiser, Die Fugger y Winzer, y conserva la dificultad implacable de aquella época. Para que no sea solo castigo, suma un sistema de experiencia y progreso que desbloquea ventajas y cartas de bonificación, y mazos iniciales que permiten distintos estilos de juego.

Anton Sikora, de kann zaubern, expresó: «En aquella época, los juegos eran brutalmente difíciles y casi imposibles de dominar. Agricola – The King's Farmer conserva esa sensación: fracasar es parte de la experiencia. Pero, a diferencia de los originales, combinamos ese reto con un sistema de niveles y cartas de bonificación bien pensado que mantiene alta la motivación y premia la persistencia».

Tiene modo para un jugador por turnos y multijugador local por turnos en el mismo equipo para hasta cuatro personas, gráficos dibujados a mano inspirados en los juegos de mesa clásicos y música original del compositor de Colonia Sascha Poloczek (klangkombüse).

kann zaubern, autor de Tiny Little Kingdoms (2019), desarrolló el juego con Unity. Está disponible en Steam y Google Play, y el estudio planea llevarlo a más plataformas.

Mira el tráiler de Agricola – The King's Farmer en YouTube

Sergio Pichardo

Emprendedor, desarrollador de negocios (Business Developer) en las areas de la tecnologia, Marketing Digital, Medios Digitales, Telecomunicaciones, Seguridad, Salud, Banca, Experiencia de Clientes, Distribucion masiva, Micro Creditos, Sistemas de Fidelidad, Turismo, PMS, Channel Manager, Motores de reserva EVO, e-commerce y retail, con mas de 20 anos de experiencia