Beats of Fury, el bullet hell rítmico que convierte cualquier canción en un nivel, lanza su versión completa

Cada disparo hace música y cada canción se vuelve una batalla, incluso las que elige el propio jugador desde YouTube.
Guiza, Egipto.- El estudio independiente Bubble Head Games lanzó el 10 de junio de 2026 la versión completa de Beats of Fury en Steam, después de más de seis años de desarrollo. El juego había entrado en acceso anticipado el 21 de abril de 2020.



Beats of Fury mezcla la intensidad de los shooters bullet hell, en los que hay que esquivar oleadas de proyectiles, con el ritmo de la música. Ya ganó el premio al mejor juego de audio en Casual Connect Europe y el premio del público en Run Double Jump Egypt.
Su función estrella permite generar niveles a partir de videos de YouTube o de archivos de música propios: el juego analiza el ritmo, la intensidad y la estructura de la canción y la convierte en un escenario jugable, sea música electrónica, metal u orquestal. Esas creaciones se pueden compartir con la comunidad.
Una historia fuera de ritmo
En la campaña, el mundo estaba regido por un ritmo perfecto llamado el Pulso, hasta que esa armonía se rompió. El jugador encarna al único ser que sigue sincronizado con el Pulso y pelea contra ritmos corruptos en más de 12 niveles hechos a mano, inspirados en la electrónica, el techno, el rock, el post-rock y el metal.
La versión completa trae la campaña entera, el modo infinito MIX IT con tablas de clasificación, cuatro niveles de dificultad, soporte para control, teclado y ratón, ajustes para personas con daltonismo y controles de efectos visuales para jugadores fotosensibles. Durante el acceso anticipado, el equipo usó las opiniones de la comunidad para ajustar mecánicas, dificultad y rendimiento.
Bubble Head Games tiene su sede en El Cairo y Beats of Fury es su tercer lanzamiento comercial. El juego está disponible en Steam.



