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Magic Clicker llega a Steam: una maga, oleadas sin fin y un dragón que crece contigo

Por Sergio Pichardo Sin comentarios 3 min de lectura
Shiina lanza su magia contra una horda de slimes verdes con corona en la oleada 400 de Magic Clicker

Un desarrollador japonés en solitario mezcla acción en 3D con la progresión de los juegos de clics, con hechizos que cambian de forma y un dragón que crece contigo.

Santo Domingo, RD.- Magic Clicker, el primer juego del desarrollador independiente japonés 神の子KID, ya está a la venta en Steam para Windows. Salió el miércoles 4 de noviembre de 2026 a las 6:00 p. m. UTC (2:00 p. m. en RD) y combina la acción en 3D con la progresión de los juegos tipo clicker: oleadas de enemigos que no paran y números que no dejan de subir.

La protagonista es Shiina, una maga que pelea con tres hechizos principales: la Bola Mágica, que lanza proyectiles teledirigidos; la Bola de Fuego, que quema todo a su paso, y el Rayo Láser, que atraviesa a los enemigos. Los acompañan habilidades como el Teletransporte, la Parada del Tiempo y el Golpe Divino, que hace caer rayos desde el cielo.

Shiina, con vestido verde claro y báculo, frente a tres slimes con corona en la oleada 100

Hechizos que cambian de forma

Lo que distingue al juego es que las mejoras y los «despertares» no solo suben el daño, sino que cambian cómo se comporta cada ataque: la Bola Mágica puede explotar al impactar y el Rayo Láser puede convertirse en un barrido que alcanza a grupos enteros. Cada enemigo derrotado da experiencia y puntos para subir la vida, la magia, el ataque, la defensa y las habilidades, y el lanzamiento automático mantiene los hechizos en marcha mientras se avanza de oleada.

Shiina no pelea sola mucho tiempo. A medida que se progresa se une un pequeño dragón que la apoya con su aliento y que crece y evoluciona, en aspecto y en poder, mientras las oleadas se ponen más duras.

El pequeño dragón de Shiina lanza su aliento verde mientras ella corre por la arena

Renacer para pegar más fuerte

Cuando toca empezar de nuevo, el sistema de Renacimiento reinicia el progreso y lo convierte en poder permanente: da puntos según el nivel alcanzado para mejoras que no se pierden. El equipo raro se puede mejorar con gemas, combinar o desmantelar, y unas reliquias de protección permiten conservar las piezas favoritas de un renacimiento al siguiente.

El juego tiene logros de Steam, guardado en la nube y tablas de clasificación, y viene en 18 idiomas, entre ellos el español de España y el de Latinoamérica. En Steam cuesta US$14.99, con un 10 % de descuento de lanzamiento que lo deja en US$13.49.

Junto con el estreno, 神の子KID publicó un video musical con el tema oficial del juego:

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Sergio Pichardo

Emprendedor, desarrollador de negocios (Business Developer) en las areas de la tecnologia, Marketing Digital, Medios Digitales, Telecomunicaciones, Seguridad, Salud, Banca, Experiencia de Clientes, Distribucion masiva, Micro Creditos, Sistemas de Fidelidad, Turismo, PMS, Channel Manager, Motores de reserva EVO, e-commerce y retail, con mas de 20 anos de experiencia