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Dragon Soul: Awakening estrena un teaser gratis en el que vences al dragón hablando

Por Sergio Pichardo Sin comentarios 2 min de lectura
Un dragón púrpura de alas abiertas en un templo flotante de Dragon Soul: Awakening

En este RPG narrativo no se mata al dragón: se le gana conversando, y ya hay un aperitivo gratis de 30 minutos para probarlo.

Berlín, Alemania.- El estudio independiente Spiritguide Games lanzó este miércoles 4 de noviembre ShadowStarter, un adelanto gratuito y jugable de Dragon Soul: Awakening, su juego de rol narrativo que está en campaña de Kickstarter hasta el martes 24 de noviembre. El teaser dura unos 30 minutos, funciona en Windows, macOS y Linux, y los creadores de contenido pueden grabarlo y transmitirlo.

La premisa: Shadow, un dragón negro al que no se puede matar, te secuestra, y la única salida es hablar. Los combates son conversaciones rápidas en las que hay que leer al rival y romper su «máscara» emocional antes de que se le acabe la paciencia. El estudio cita como inspiración las peleas de insultos con espada de Monkey Island y Undertale.

Combate de diálogo contra el dragón Shadow, con la barra de paciencia arriba

En la historia completa, un oficinista atrapado en la rutina de 9 a 5 empieza a oír la voz de un dragón. Se abre el Reino de los Dragones, aparece la leyenda de las Nueve Almas de Dragón y empieza un apocalipsis que nadie ve… a menos que todo esté en su cabeza. Entre batalla y batalla, el jugador pasa once meses en Sahkuru, una ciudad inspirada en Berlín, donde puede crear vínculos con 13 personajes ligados a los signos del zodiaco; cinco de ellos admiten romance. Hay tres líneas de tiempo y varios finales.

Dante y Jett, dos personajes de Dragon Soul: Awakening, en una oficina de Sahkuru

Detrás del juego está Hannah Azok, desarrolladora en solitario que escribe, programa, dirige y compone la música. Vivió en Berlín y Tokio, y esa mezcla de culturas alemana y japonesa se nota en el juego. Antes de hacer videojuegos terminó tres novelas y más de quince cuentos.

Opciones de respuesta en una estación de metro de Sahkuru, la ciudad inspirada en Berlín

La campaña busca reunir 52,000 euros. Las recompensas empiezan en 20 euros por una llave de Steam y suben con la banda sonora, el libro de arte, el acceso a la beta o un peluche. El juego, solo en inglés por ahora, saldrá para PC y Mac en Steam, todavía sin fecha. La campaña está en Kickstarter.

En Instagram: @spiritguidegames

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Sergio Pichardo

Emprendedor, desarrollador de negocios (Business Developer) en las areas de la tecnologia, Marketing Digital, Medios Digitales, Telecomunicaciones, Seguridad, Salud, Banca, Experiencia de Clientes, Distribucion masiva, Micro Creditos, Sistemas de Fidelidad, Turismo, PMS, Channel Manager, Motores de reserva EVO, e-commerce y retail, con mas de 20 anos de experiencia